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三国志战略版军争地利剧本地形是什么

来源:10手游网编辑:多多是柯基时间:2023-04-25 13:54:25

在军争地利剧本玩法中,又新添加了全新的地形玩法,给大家带来了全新的对战趣味。那么在地图中,更新了哪些全新的地形呢?增加了四种全新的地形,这些地形包括有荒漠,湿地等等。遇到不同地形之后,对于玩家的部队,还有属性玩法都有不同的影响。在地图的一些非常关键的战略性位置中,有了特殊地形的存在之后,带来的战略性会更加有趣。

三国志战略版军争地利剧本地形是什么

首先是森林地形,在这个地形中,部队的视野距离会下降一个,部队的原始视野是两个的,下降之后就只有一个了。但是盾兵是不会受到视野下降带来的影响,其他兵种会受到一定影响。枪兵可以在森林视野列阵战法,也是属于高级的驻守方式,可以降低驻守部队所收到的伤害值。因为只有一格视野的关系,所以部队是很容易被埋伏的,只要视野可以看到的敌人,就会触发相应的驻守战斗。在森林中,列阵战法会受到控制权的影响,只能够在盟军所控制的森林区域中使用,在敌方控制的区域是无法使用的。第二个是湿地,湿地虽然是属于平地,但是无法建造城市。在湿地中,部队战斗之后,带来的损失会增加,并不会造成太多的伤兵,所以伤兵的数量会减少,因为士兵都直接阵亡了。但是盾兵的战法,是不会受到湿地的影响。盾墙和骑兵的突击是一样的,都是属于冲锋的技能。在盾兵冲锋的路上,撞到敌方部队之后,就会进入到战斗状态,可以在不同的回合获得全体防御的效果。

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第三个是丘陵,在丘陵地形中,士兵的行军速度会降低百分之二十,但是对于骑兵是不会受到影响的。弓兵在这个地形中,可以执行伏击的操作。伏击是属于驻守战法,进入到隐身的状态中。在战斗的前两个回合中,可以降低对手的属性,并且获取到先攻效果。接下来是荒漠地形,这个地形最大的特色是对于玩家的部队产生的影响。士气值,都知道很关键,在荒漠中会直接降低。在一些范围比较大的特殊地形中,隐藏着一些特殊的建筑,比如粮场,矿场等等。这些建筑在占领之后,都能够得到某种单一资源的产量提升,还可以调动一支部队,而且征兵的速度还会提升百分之二十。

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