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手游诛仙合欢加点攻略 加点介绍及推荐加点

来源:10手游网编辑:空无一人时间:2023-07-06 20:43:03

这里带来诛仙手游合欢的技能加点攻略,仅作为个人想法,为各位提供一种思路。

手游诛仙合欢加点攻略 加点介绍及推荐加点

本攻略的套路还是以娱乐为主,主线,争霸不谈,打个副本还是很不错的。

概略

技能加点:一共有约160个技能点(被动技能)拉满,拉满后配合后面的天书。

天书加点:天书里面提升最大的技能:会心,可以根据被动的加点数提升额外的攻击力;化羽,可以根据被动的加点数提供额外的气血,以及一些其他的。合计的话总共提升了近万的攻击力,数十万的道法。

还有,上面加点最重要的就是把一些特定的技能加到足够的级数,作为代价有的其他技能就要先放放了,而且有的时候不能整卷全部加满,因为点数有限,这个加满了那个就不够了。

1:主加怜影:优点:高群体攻击范围,高控制范围,同时伤害足够。一次好的技能释放足以影响战局。

缺点:笨重,中途容易被打断,技能的效果导致容易成为集火的目标。

因为技能优势集中于释放范围,所以加点更加优先于情驰。然后因为高嘲讽,需要快速解决战斗,优先加点秋波强化伤害。技能的控制效果比较重要,除了约定拉满以外,优先加点持续,因为另外一个属性对本角色提升不高。到了最后一篇,除了几个看起来就明显作用不大的,全部拉满(当然,需要先考虑加点数是不是足够的)。

2:主加缠绵:优点:极致对单的秒人流,高额外增伤,高技能后暴击,同时兼具灵活的位移。

缺点:太对单了导致对怪群作用不大。

加点走暴力输出,像飞花,激励,悱恻,情贞满什么的直接加满不解释,加伤害的风物也可以考虑。也可以加一些怜影,减速保证,输出打中。

手游诛仙合欢加点攻略 加点介绍及推荐加点

3:主加风花:优点:强续航(回血回法力值),附加减速和群伤。伤害足位移够。

缺点:范围小于怜影,伤害打不过缠绵。

前面可以考虑主加抽取法力值的加点,可以应对许多难缠的怪物,抽法力值直接降低伤害增加容错率。后面抽法力值就没什么必要了,可以考虑闪避拉满。到后期的天书,可以考虑能加的都加满,到最后全属性巨高,还有剩余的可以点一下被动。

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