希格雯的重击会一直发射一个心型,然后会造成这个水元素伤害。但是基本上没有什么用处,所以这个普攻我们不用点。元素战技方面分为单点和长按,长按之后会对敌人造成伤害,然后还会给我们进行治疗,之后会产生水滴,然后每产生一个水滴,都会会基于生命值上限提提升百分之十的生命值。接着会清除所有的水滴,同时给我们恢复这个元素能量,最恢复5点,算是给大招进行充能。普攻方面没有其他特别的地方,正常释放也不会打断敌人的攻击。
希格雯的第一个天赋是我们在释放元素战技的时候,会为自己增加一个18秒的一个buff,会获得百分之八的水元素伤害加成,最多能够叠加八层。这是一个比较重要的天赋,除了希格文之外,队伍中后台角色使用元素战技造成伤害时,每造成一次伤害会消耗一层层数,同时会获得我们的伤害值提升。这个提升当于这个希格文的生命值上限,超过3000点每1000点会获得80点伤害,最多获得2800点。这是希格雯的核心机制,利用好这个机制才能正常战斗。
大招如果你不是在满命的情况下,其实这个大招是可以不用点的,我们差不多点个6就够了。第二个天赋是希格雯进行治疗的时候,根据队伍中所有角色当前生命之气的总和,然后提升治疗量。 这个天赋的实用性并不强,因为截止到目前位置只有两个角色是自带生命之气的,一个就是克洛林德,另外一个就是仆人。只有克洛林德和希格雯能够勉强搭配一下,仆人和希格雯相对就有一些不搭了。那在这样的情况下,第二个天赋就没有必要去加点了。