第六关名字叫做在水上旋转,从名字就能看出来这一关的核心玩法就是跟水和旋转打交道,最后的过关部分其实也延续了这个思路,是整个关卡解谜思路的收尾和高潮。当你完成了关卡前两个阶段的挑战,比如乘着小船登上楼梯,操作环形废墟的旋转来连接通道,又或者是在那座高塔里上上下下,利用旋转让水中的阶梯升起你就会来到整个关卡的最后一个场景,也就是第三部分。很多新手朋友可能会觉得这里有点绕,因为它的结构看起来像是一些不规则的菱形通道交错在一起,视觉上比前面要复杂一些,但只要你把握住旋转连接这个关键,耐心一点观察,很快就能找到路。

进入这最后的部分时,你会发现自己所处的位置是在整个地图的最上方,视野会比较开阔。这时候你要做的第一个关键操作,就是去旋转屏幕或者是操作场景里的旋转机关,目的是让当前的地形产生变化。通常你需要向右边旋转,这样做的效果是会让一部分地形上升,原本看似中断的道路可能会因为地形的抬升而与你脚下站的地方连接起来。这一步是打开通路的基础,旋转之后不要急着乱走,先仔细观察一下,看看新出现的道路通向哪里,是不是出现了一条可以让你往前走的新路。走过去之后,接下来的操作往往需要再次进行旋转。

当你沿着新出现的路走到一个合适的位置后,通常会需要再一次进行旋转操作,这次旋转的目的往往是为了下降。因为你的终极目标是要到达这个场景最顶端的那个齿轮状结构,而整个通道是分层级的,你需要通过旋转让自己能够下到第二层或者更合适的层面上去。这个过程就像是在操作一个精妙的立体模型,你需要不断地调整它的角度,让那些看似不在一个平面上的道路片段,通过视觉错觉和几何变换,神奇地连接成一条完整的通路。这里特别要注意观察场景中一些颜色不同的地砖,比如橙色的或者有明显标记的区域,它们常常是提示你下一步旋转方向和目标位置的重要参照物。

核心的诀窍就在于把不同的地形片段和场景中固定的柱子或者墙壁连接起来。因为最后的通道结构是菱形的,它有很多斜向的切面和拐角,你有的时候需要把一块倾斜的地面转平,有的时候又需要把一个竖起来的立面转成可以行走的平台。你的所有操作都应该服务于一个目标:那就是创造出一条从你脚下开始,能够不断向上延伸,最终抵达最上方齿轮的连续路径。可能你需要连续向右旋转几次,也可能需要微调一下角度,比如向左或向右转个十度二十度来让接口完美对齐。
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