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诛仙手游暴击和爆伤加成怎么算法

来源:10手游网编辑:红毛怪时间:2022-05-13 17:14:52

诛仙手游中对于角色的伤害计算有一套独特的算法,我们的伤害高低并不算简单的伤害相加来堆叠的,所以有时候我们会知道面板上面数值和实际战斗中产生的伤害数值是不一样的,所以为了我们更加清晰的去了解我们属性带来的伤害值就需要去了解一下诛仙手游中的一个伤害计算方式,这样更加有利于我们对战斗节奏的一个把握。

诛仙手游暴击和爆伤加成怎么算法

我们在游戏中的伤害主要分为两种,一种是面板伤害,一种是暴击伤害,面板数值是这两种伤害的基础,面板伤害是根据我们游戏中最常见的一个伤害显示,我们的伤害多少由我们的面板数值乘以对面防御减伤的百分比就是这个伤害的多少了,所以伤害减免的这个属性在诛仙手游里面还是很强的,另外一种伤害就是暴击伤害了,暴击伤害的计算是和普通伤害单独来计算的,所以暴击伤害的最终显示的值要乘以对面的暴击伤害减免来计算的,不过爆伤减免这个属性在游戏中还是比较难叠的,所以针对暴击伤害的限制实际上并不高,玩家们都能有一个比较直观的暴击伤害显示,而我们的暴击伤害是可以通过游戏中各种各样的修炼途径来获得的,不管是灌注,还是阵灵甚至是称号都能提供给我们暴击伤害的加持,所以这方面的提升还是很简单的。另外我们想要看自己的暴击伤害的话可以进入我们的修炼界面中去查看,那里很直接的显示了我们最终叠加到的数值是多少。

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