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第五人格现在的修机速度快了还是不够快

来源:10手游网编辑:简之时间:2022-08-28 10:07:29

对于现在的修机速度,大家觉得快了还是不够快?那实际情况到底是怎样的呢?首先我们来先了解一下游戏机制,5台电机4名求生者名求生者求生者则需要跑三名以上才能赢,反之淘汰三名以上监管才能赢。

第五人格现在的修机速度快了还是不够快

那么再回到游戏1个人上椅子的时候基本上就是三台机子,那么此时的情况就变成了一人在椅,一人营救两人修机,接着继续在双方没有失误的情况下,上椅的人被成功的压满一救和二救。一种是一人飞天大门通电,另一种则是4人开门站,所以到了这里大家有没有发现整个局势如果按照正常的情况发展,其实更多的是围绕着求生者而设置的,以至于在正常的局胜率可能会更加的偏向求生者,至少在目前的版本是这样的,至少在双方都没有什么失误的情况下,整个局势达到了一个保平的节奏,只不过这个趋势更加的倾向求生者一点,所以可以理解为求生者有51%平均率,而监管者只有49%。这里就涉及到一个容错率的问题,而这个所谓的容错率,更多的是针对个人的失误,尤其是求生者的失误。

第五人格现在的修机速度快了还是不够快

面对着四飞求生者阵营更多的是依赖个人的技术和经验,打求生者一个措手不及。否则机会就还是非常的渺茫的,所以大家会发现,当你觉得修机太快或者不够快的时候,可以回想一下当时的对局的情况,是不是都是这样的,求生者一般都是有人秒到,或者直接被打崩盘了。就好比囚徒这样也算是秒到,求生者还压蛮久,那么这局对于监管员肯定是平局起步,此时的求生者就会觉得修机速度不够快,但如果监管者追人上头或者压根就抓不到人,就会出现监管者觉得修机太快情况因此大家还是好好的练好自己的技术吧,修机速度经过二十几个赛季的迭代,其实已经没什么可以优化的了,你说对吧?


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