妮露有三段的普攻和一段重击,属于是主C兼职辅助的角色。妮露的技能根本用不到重击,E技能单点之后会对周围造成水属性的伤害,并且进入10秒的偏转状态。如果连续点击元素战技,就会释放造成小范围水元素伤害的旋转舞步,这个时候使用普攻的话,释放的伤害会更高一些,但是会略微减少位移覆盖的范围。在使用元素战技的时候,只能打出轻击,无法使用蓄力的重击。使用元素战技之后,头顶就会出现一个莲花的标志,释放到第三段的时候再使用小技能,就会产生一个持续12秒的水环。
这个水环每过0.5秒,都很给附近挂上一次水元素,能够配合队友来使用,快速触发绽放的反应。第三段的时候使用普攻,就会进入到继续使用剑舞步的状态。这个状态下会直接用剑舞输出,持续8秒的时间。无论咱们前面用的是什么,只要第三段使用技能,就会变成水环,普攻就会持续剑舞8秒。这两种舞步释放的时候,都会自动追击附近的敌人,还具有一定的抗打断效果,所以不用担心很轻易被敌人给打断。特别需要注意的是,虽然剑舞是由普攻触发的,但是伤害依然是技能判定。
当咱们的队伍只有草和水的话,释放完第三段技能,所有的角色都会获得金杯的特效,增加100点的精通。虽然面板上说需要角色受到草系伤害,但是因为绽放的伤害会攻击到自己,所以非常容易实现,基本上相当于直接增加了100的精通。在这个期间角色触发的草原核,会变成伤害更高而且范围更大的丰壤之核。丰壤之核与草原核都属于聚变伤害,只能享受角色等级和精通的伤害,而且与大部分反应都是一样的伤害加成,只会根据触发反应的角色来判定。