卡巴奇的被动会体现在技能上面的能量,能量一共有五格,在能量降低到三格以后,所有的普攻和技能都会获得强化效果。咱们的移动能够增加能量,能量越高咱们的移动速度就会越快,叠满以后是最快的。除了移动可以增加能量之外,普攻的最后两段也能够增加能量,每次都能增加半格能量。卡巴奇的一技能无论有没有击中敌人,都会增加两格能量。普通形态的普攻一共有三段,不会带有扫地的效果,而且最后一段的攻击后摇非常大,很容易被对面抓住机会反击。
普通形态下的攻击,可以通过空打来叠加能量,从而快速进入到强化的状态。卡巴奇的第一个技能释放以后会跳起来,这个期间可以躲避一些技能,落地击中敌人以后能够无视对面倒地的砖头盖,从而直接将其击飞。二技能会对着前面吐出一个火焰伤害,击中敌人以后造成击飞。在释放技能的时候如果没有移动摇杆,在释放的时候是不能进行移动的。但是如果释放的时候移动摇杆,释放的时候就可以往前面缓慢的移动,但是作用并不是很大。
加速形态的普攻一共有两段,可以一边移动一边攻击,而且攻击的时候敌人会被打出很大的僵直,还能将其带走。加速状态下自己第一段攻击的后摇比较小,能够实现利用摇杆转向。但是第二次攻击的后摇就比较大了,攻击完只会自己还要往前面走一段距离。加速形态的一技能一共有两段,第一段的话距离要比普通形态的一技能远一些,第二段的技能还会有比较大的Y轴判定,一般都能用来起手攻击。强化的二技能效果与普通形态大致一样,只不过伤害会有所增加,在喷火的时候还能往后进行转向。
卡巴奇的技能释放以后会扣除自己的能量,强化的一技能二段会消耗两格,强化的二技能则会消耗一格能量。大招释放的速度非常快,前摇只有不到一秒的时间就会进入到动画。进入动画CG之后,敌人就会处于全程被抓去的状态,直到伤害打完以后才能替身走开。在大招打完之后,可以利用一技能或者是二技能来取消后摇。空岛贝的话还可以带一格传统的疾风贝,因为自身的技能后摇是比较大的,咱们可以利用疾风贝来取消自身的后摇。