在面对磁力、圣剑、伏特这三个选项时,脑袋可能会嗡的一下,感觉每个都挺酷,但又不清楚到底哪个才最顺手。毕竟,这第一套战甲会陪你度过最初也是最关键的开荒时期,一个舒服的开始比什么都重要。如果你是一个喜欢正面迎敌、享受刀光剑影的玩家,那圣剑很可能就是你的菜。它的技能设计非常直观且富有打击感,一技能能让你向前突刺斩击路径上的敌人,在游戏初期清怪非常爽快。二技能是个致盲闪光,在被包围时能创造宝贵的喘息或反击机会。最厉害的是它的四技能,可以召唤出显赫刀剑进行大范围的华丽劈砍,是清理大量敌人的利器。它的属性相对均衡,操作起来也直接,对于不想在技能机制上琢磨太多、更偏爱传统动作体验的新手来说,是一个非常可靠和容易上手的选择。

接下来看看磁力,这位通常被老玩家亲切地称为磁妹。她的特点非常鲜明,拥有三个初始战甲中最厚的护盾,这意味着在面对以激光枪为主的敌人时,你有更厚的蓝条可以抵挡伤害。她的技能围绕着操控磁力和护盾做文章,一技能可以拉扯敌人,二技能能引爆敌人护盾并对护盾厚的单位造成可观伤害,三技能则可以生成一个吸引火力的罩子。她的玩法更偏向于战术和控制,需要你对战场时机和敌人类型有更多一点的判断。如果你不满足于简单的砍杀,喜欢用技能玩弄敌人,享受那种掌控战场的感觉,磁力会给你带来不一样的乐趣。

伏特也就是大家常说的电男。他是一个非常全能的战甲,技能组实用性极高。一技能是连锁闪电,可以电击一个敌人并跳跃到附近目标,附带麻痹效果,控场清小怪都很方便。二技能是加速,能显著提升你和队友的移动速度与近战攻击速度,无论是赶路还是近战爆发都极其实用。三技能是放下一个能量盾,穿过盾的子弹会获得电击伤害加成,这为你和队友提供了一个绝佳的射击掩体。他的大招是大范围的持续性电击伤害。伏特的玩法灵活,能打能控能辅助,几乎适应所有任务类型。如果你喜欢速度感,或者想找一个能力全面、团队作用明显的战甲,伏特绝不会让你失望。

在游戏后期,当你逐渐熟悉一切后,你肯定会去收集制造更多的战甲。普通伏特的蓝图可以直接在氏族的能源实验室找到并复制,只要你加入一个氏族,就能相对轻松地获得他。而圣剑和磁力的普通版本蓝图,则需要通过击杀特定星系的头目才有几率掉落,这个过程对刚起步的你来说会更具挑战性。从长远收集的角度看,如果你在初始选择时放弃了伏特,以后想再补上会比较容易;而如果你放弃了圣剑或磁力,将来想要重新获得它们,可能需要付出更多一些的努力。
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