钝器类的不朽武器为玩家提供了多样化的近战战斗选择,它们不仅外观设计独特,还附带着能够影响战局的特殊词条,主要可分为单手棍棒、双手棍棒和锤子等类型,其中游戏本体包含六把,而DLC往日之影则新增了四把。这些武器散布在夜之城的不同角落,通过完成特定主线或支线任务即可获取,构成了近战流派中极具特色的一环。第一把不朽钝器是藤津伪器,作为一把单手棍棒,其基础词条提供了附加的击晕几率,尽管伤害输出不算突出,但控制效果在战斗中颇为实用,可在支线任务穿皮草的维纳斯中获得。紧随其后的水蛇同样是一把单手棍棒,它的基础词条附加了击晕、电击和中毒几率,主打异常状态攻击,获取途径是主线任务垃圾场。

野人王的大锤则属于高伤害高耐力消耗的双手武器,拥有高达75%的护甲穿透,非常适合狂暴流派,在主线任务勇往直前中击败野人王后即可取得。外观独特的小叮当附加电击和击晕几率,通过支线任务猎杀获取;镀金棒球棍拥有显眼的土豪金配色,基础词条能让攻击100%概率造成流血并附带25%击晕几率,在支线任务没有理想不伤心中入手;而看门人的铲子虽然提供击晕几率,但会降低角色的移动速度和跳跃高度,需要在主线任务敲响天堂之门中寻找。

DLC往日之影的发布,游戏新增了四把不朽钝器,进一步扩充了近战武器库。棒球棍X-MOD2允许安装两个近战插件,基础词条附加击晕和流血几率,通常可以在地图标记点直接拾取。老古板这件武器则附加流血和击晕几率,其不朽词条能进一步提升暴击率,需完成支线任务我的病就是没有感觉来获得。经典的撬棍附加击晕几率,作为主线任务直到大厦崩塌的一部分向玩家开放。最后一把名为墨菲定律的钝器,其特色是能够同时命中多个敌人,并附加流血、击晕和电击几率,需要在主线任务审判日中击杀墨菲后从其掉落物中获取。

钝器武器普遍强调正面压制与控制,例如野人王的大锤凭借其高护甲穿透,与以狂暴为核心的操作系统能够形成有效配合。玩家在选择使用时,可以搭配如生物狂暴操作系统、皮下变色和反制壳层等关键义体来强化生存与输出能力。在武器强化方面,不朽武器可以通过收集材料进行升级和改造,例如为其安装增加伤害、精准度或改变弹药类型的插件,以更好地契合玩家的战斗策略。对于专注于钝器流派的角色构建,合理分配属性点以提升力量与体质,并解锁相关近战专长,是发挥该类武器威力的基础。
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