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星际战甲三傻捕获数怎么不对

来源:10手游网编辑:蓝色咕时间:2023-08-25 09:19:24

让我们简单介绍一下《星际战甲》这款游戏,在游戏中使人印象深刻的角色之一就是独特的"三傻",他们经常鬼迷心窍,捕获数总是让人摸不着头脑。然而部分玩家反映他们在玩《星际战甲》时,发现三傻的捕获数有些“不对劲”。具体来说,他们发现自己的三傻捕获的敌方单位数目不全,有时比实际要少也有时比实际要多。这让许多玩家感到疑惑,捕获数怎么会不对呢?

星际战甲三傻捕获数怎么不对

关于这个问题,我们联系到了开发团队的一名成员,他为我们解释了为什么玩家会有这样的感觉。他强调,游戏内的捕获数显示并不是实时更新的,而是在每个游戏日结束时计算并更新。如果玩家在游戏日结束前就查看了自己的捕获数,那么他们看到的数目可能会比实际少。

捕获数还受到一些特定因素的影响,诸如因为三傻在战斗中捕获敌人的方式并不总是杀死敌人,他们可能会将敌人变为友军,在这种情况下,被变为友军的单位是不会记入捕获数的。只有玩家主动操作三傻去捕获敌人,这种捕获才会算到捕获数里。如果是由于敌方主动攻击三傻,而导致的自动反击,这部分算在防御数而非捕获数。

玩家通常都是关注捕获数,很少注意到逃逸数,当敌人以某种方式逃脱了三傻的捕获,或者在被捕获的过程中被友军杀死,这些敌方单位都将被记录在逃逸数内,而不是捕获数。

星际战甲三傻捕获数怎么不对

要理解《星际战甲》中三傻的捕获数为什么会有一些不对,需要玩家了解背后的算法规则,这其实是游戏的一部分策略性。游戏制作人员已在尽力保证数值的公正与准确,玩家对此也需要有一定的理解。

制作人员还建议,玩家可以通过观察三傻的战斗情况,以及他们的捕获数,逃逸数等各项数据,来更好地了解和掌握游戏的玩法和策略。这也是游戏的魅力之一,那就是每一局游戏所发生的变化和情况,都是一场全新的战役,给玩家带来了无穷的乐趣。

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