突击兵的闪避有两段的效果,第一段是一个垫步,第二段才是翻滚。突击兵与重装兵一样,以近战作为主要的输出手段,所以垫步的时候能够衔接上冲刺攻击。武器库方面没法使用主手武器,而且副手只能选择爆矢手枪和重型爆矢手枪,近战方面可以选择链锯剑、雷霆锤加上能量拳三种。雷霆锤是突击兵的专属武器,目前只有这一个兵种可以使用。生存的方面突击兵非常依赖闪避和弹反,如果这两项基础的防御不够熟练,最好还是不要选择这个兵种。低难度下可能可以通关,但是高难度的情况下,只会成为队伍的负担。
跳跃背包是这个角色特殊的技能,可以借助这个技能强化冲击和跳跃的能力,还自带百分之五十的完美闪避判定。主动效果基本上是这个游戏中机动性最强的,单点可以往前面喷射一段距离,也可以在关键的时刻触发完美闪避,然后衔接上枪袭完成反杀。按住起飞的状态下,能够衔接蓄力攻击,从而对范围造成精准打击,造成比较高的AOE伤害。但是需要注意,喷气背包会因为高度影响到飞行距离。比如说斩首开头的阶梯位置,跳起来基本上不会离地面太高。
咱们也能利用喷气的机制,上到一些正常跳不上去的地方,但是大部分情况下都不会用到,更多的都是用在赶路方面。整体上角色的成长曲线比较差,在前期的时候就应为薄弱的近战武器和技能池,很难打出同种类型兵种的输出。在成长后的生存属性也比较薄弱,加上输出频率并不是很高,对于一些新手玩家还是不推荐选择的。只能利用闪避和弹反的机制,才能弥补上不足的地方。越高的难度下,这两个机制的运用就需要越熟练,只要失误一次就会带来很大的影响。
因为这个兵种不能使用主手武器,近战武器也不会像热熔步枪这样,具有非常优秀的爆发能力,打出一锤也根本没有办法将血量拉到正常的健康水平。副手推荐重型爆矢手枪来打输出,因为手枪不是主要的输出手段,可以拿伽萨拉摩尔远征这一把,手感以及精确度都比较好。近战武器可以选链锯剑与雷霆锤,因为能量拳的攻击范围太小,实战中很难打出优势。链锯剑可以选天鹰之志,这个武器的回击属性能够很好的弥补我们弹反的速度,是一把很契合高难度模式的武器。