莫恩斯特德步兵的普通攻击力不是很高,但是攻击速度非常可观。他的蓄力攻击应该是所有近战武器中攻击距离最远的,而且伤害也很高。但是步兵最强的地方,还是他的多段连续攻击。其它武器的多段攻击基本上作用不大,但是长枪的多段伤害,不仅能够连续控制目标,而且还能造成相当不错的伤害。对于前期的小兵来说,只需要两次攻击,就能直接将其击杀。远程武器是标枪,实际上的效果与战狼的飞斧差不太多。蓄力投出去的伤害也是挺高的,每次投出会消耗自己两格弹药。
步兵的单体攻击力非常高,弱点在于不能同时对付多个敌人。因为角色拿的武器是长枪,而且只要攻击的方式是戳击,对于群体的敌人来说,自己只能一个一个去清理。不仅浪费很多的时间,而且在攻击的时候,还很可能被敌人伤害,整体的效果对自己没有好处。但是好处在于攻击的距离比较远,在战斗中可以有效的拉扯对面,依靠自己的走位来逐个击破。步兵基本上是所有初始职业里面,最好用的一个近战角色。黑羽游侠的近战武器有斧头还有链枷,斧头的优势会更大一些,但是不如骑士的长剑。
虽然游侠的双手攻击会高于骑士的长剑,但是攻击的范围比较小,整体的攻击判定比骑士要弱一些。游侠的主要输出方式是远程的武器,他的远程武器是一把弓,而且发射弓箭只会消耗一个的弹药。在初始的物品栏里面,就有两个可以补充弹药的弹药包。但是弓箭的攻击效率不是很高,发射的速度比较慢,敌人可以在咱们拉弓的时候做出其它的动作用来闪避,或者直接到咱们的面前来对我们发动攻击。不仅如此,物品栏里面的弹药包用完就会直接消失,不会像血瓶一样,可以在休息点进行补充。
所以当自己没有弹药的时候,只能在以后路过商店的时候花费金币去购买,这样一来就会增加一项开资项目。游侠的近战效果只比游击队要强一些,而且他的远程攻击远远不如法师系列的角色。属于是近战与远程都可以,但是两者的伤害都不是很高。前期体验的感觉会比较差,但是到了后期弓箭会增强,伤害以及拉弓的速度都会大幅度提升,所以在后期角色的强度还是存在的。刚开局的时候可以选择其他角色过渡,到了后期发育好了再去转职也是可以的。