技能一共分为五种,分别是亚登、昆恩、伊格尼、亚克希、阿尔德五个法印,这五个法印没有强弱之分,不同的法印可以控制不同技能的释放。可以通过怪物图鉴从而查看这些怪的弱点以及其惧怕的法印,比如长毛类的野兽以及狼人怪,因为皮毛容易点燃的体制,就会比较害怕伊格尼的法印。使用这个法印以后,控制的效果也是非常有效,利用克制的机制可以去打其他的怪物。比如说鬼灵类的怪物会惧怕亚登法印,飞龙类怪物害怕阿尔德法印。但并不是所有的法印都是攻击的属性,比如昆恩就可以提前释放,用来完全规避下一次的伤害。
亚克希法印更偏向于控制技能多一些,不仅可以对着小动物释放,还能通过升级这些技能在剧情对话中使用,这样就能在剧情中避免一些冲突发生,从而达到更好的结果。技能加点的方面分为战斗、法印、炼金、能力以及突变五个种类,这些技能需要在加点以后装备才可以使用。正方形的方块是技能栏,菱形的方格是诱发技能。在游戏内所有的商品都能将点数洗掉,只要去到诺维格瑞的圣格列高里之桥下面的商人购买洗点水就行。
诱发物是在我们击败BOSS以后所获得的奖励,每一个物品都会有对应的属性,装备以后就能增加自己的BUFF。在能力栏的加点性价比都比较高,前期技能点比较少的时候,可以优先选择这个加点。其中的美食、控制代谢。专注以及以攻为守都是非常优质的技能,能够给前期的游戏体验带来极大的提升。如果有类似游戏体验的玩家,可以在前期的时候加强剑技以及法印两个栏目。战斗的时候最关键的就是闪转腾挪、剑舞以及怒气爆发这三个技能,前期只要着重这三个即可。
闪转腾挪会让我们在闪避的时候处于无敌的状态,不仅可以一直闪避,还能抵消掉所有的伤害,相当于自己的保命手段。利用好这个技能,还能快速衔接自己的攻击,从而让战斗更加的流畅,增加自己的游戏体验。可以将闪避键改成自己习惯的按键,这样就不会在战斗中受到外界干扰。剑舞以及怒气爆发都属于剑技,剑舞可以按住轻击来触发,效果就是对着前面一直劈砍。怒气爆发可以无视对面的格挡,直接破对面的防御,将敌人打入僵直的状态。