薇薇前面两段攻击的起手速度很快,基本上没有前摇和后摇。普通攻击一共有四段,前面两次平A结合走位,就能给到对面很大的压力,因为自己平A的优势。特别是起手的第一次攻击,相当于瞬发的攻击,能够快速拦截对面的普攻,从而将对面拉近自己的节奏。第二次攻击的手感也非常好,相比第一段更好打出拦截,因为这一段的攻击距离比较远。第三次普攻会对前面进行一个位移,在战斗的时候可以拉扯对面。最后一次平A的范围比较大,而且击中敌人还能造成击飞。
但是咱们需要注意的是,4A不会无视对面倒地的状态,对于倒地的敌人不会造成伤害和控制。薇薇的第一个技能前摇同样非常小,使用之后会利用鞭子将敌人给拉到自己身边,并且连续打出攻击。前段带有抓取的效果,可以免疫对面的防御状态。一技能只要击中对面,后续要是接普攻就会直接从第三次攻击开始。击中对面之后还移动摇杆,这样就能不停的改变方向拉扯对面。二技能的范围比较大,释放以后会原地往前面旋转。对面如果没有技能的话,咱们就能利用普攻将其压制到墙角,再接上二技能这样打出伤害衔接。
在敌人攻击咱们的时候,可以获得一个特殊的援助,会召唤出来一个大鸟帮助我们攻击,每三十秒就能触发一次。需要注意的是,这个援助有两秒的前摇时间,需要看准时机释放,不然就会被对面给躲掉。在墙角释放这个援助效果是最好的,这样的话即便对面想连击,除非使用技能拉开,不然就会被我们的援护给打断攻击,从而进入自己的回合。空岛贝方面可以选择闪光贝,这样就能减少前摇的时间,而且还可以配合咱们本身的机制打更好的先手。